Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/mohamm84/public_html/wp-content/themes/marazzo/skins/default/functions.php:1) in /home/mohamm84/public_html/wp-content/plugins/post-views-counter/includes/counter.php on line 292
داستان Roblox و ۱۰۰ میلیونی شدن کاربرانش در ماه - محمد سایت

داستان Roblox و ۱۰۰ میلیونی شدن کاربرانش در ماه

داستان Roblox و ۱۰۰ میلیونی شدن کاربرانش در ماه

محمد سایت – زمانی که الکس بینلو در سیزده سالگی شروع به بازی در وب سایتی به نام Roblox کرد هیچ گاه فکر نمی کرد که زمانی بازی او به درامد بالایی برسد.او عاشق بازی هایی مانند Work in a Pizza Place و Down Hill Smash بوده به نوعی که وقت بسیار زیادی را برای آنها می گذراند.

اکنون الکس بینلو بعد از گذشت ۱۱ سال از این ماجرا خود خالق بازی MeepCity که در سبکی نقش آفرینی بوده و توانست در ماه ژانویه ۱۵ میلیون کاربر را در Roblox جذب نماید و تخمینی که از بازی او از سال ۲۰۱۶ تاکنون زده می شود میلیون ها دلار درآمد کسب کرده است و این در حالی است که این شخص تاکنون و در سن ۲۴ سالگی حتی یک کلاس برنامه نویسی کامپیوتر نیز نرفته است و اکنون یک مدیر خلاق و خوش فکر که دارای کارمندان بسیاری می باشد شناخته می شود.

Roblox
Roblox

مقر اصلی Roblox در شهر سن ماتئوی از ایالت کالیفرنیا قرار دارد و یک پلتفرم ترکیبی از فضای مجازی و بازی های ویدئویی می باشد و میلیون ها بازی در این سرویس وجود دارد که کاربران می توانند با دیگر افراد به جستحو پرداخته و بازی مورد نظر خود را انتخاب کرده و با یکدیگر به گفتگو و تجربه کاملا تعاملی را با یکددیگر داشته باشند.

چیزی که Roblox را از دیگر سرویس ها متمایز می کند این است که افراد می توانند بدون داشتن تجربه برنامه نویسی در آن بازی بسازند و با ابزار ها و بستری که در این سرویس قرار دارد بتوانند بازی خود را ساخته و حتی از این بازی به درآمد زایی برسند.

بازی سازان سرویس Roblox می توانند برای خود ارز مجازی خریده و سپس از بازی که در این سرویس درآمد کسب می کنند پول واقعی بدست آورند.هر ۱۰۰ روبوکس معادل ۱ دلار می باشد که سازندگان بازی ها از این یک دلار ۳۵ سنت آن را به جیب می زنند.

دیو باسوکی بنیان گذار ۵۵ ساله Roblox اعلام می کند که بسیاری از جوانان در این سرویس مشغول فعالیت و درآمدزایی هستند و هم اکنون در حال رشد و ارتقا کسب و کار خود می باشند.

جالب است بدانید که بخش بسیار بزرگی از بازی های این سرویس توسط کودکان ساخته می شود و بازی هایی می باشد که دیگر بچه ها از این بازی ها لذت می برند و یکی از طرفداران پرو پا قرص این سرویس می باشند.

این سرویس در بین نوجوانان بعد از گوگل و یوتوب در رده سوم محبوبیت قرار دارد و توانست در سال گذشته رقمی بالغ بر ۱۰۰ میلیون دلار درآمد را به ثبت برساند و پیش بینی ها از افزایش ۲۰۰ میلیون دلاری این سرویس در سال های آتی می دهد و هم اکنون سهام این سرویس به ارزش ۲٫۵ میلیون دلاری رسیده است.

یکی از علت هایی که Roblox به این محبوبیت رسیده است حجم بالای بازی ها در این سرویس می باشد که هر ماه یک میلیون بازی توسط چهار میلیون برنامه نویس روی این پلتفرم در سبک های مختلف ساخته می شود.

پایه این سرویس توسط شخصی به نام دیو بازوکی در سال ۱۹۸۹ تاسیس شد که یک استارت آپ تکنولوژی آموزشی به نام Knowledge Revolution را می سازند که هدف آن طراحی آزمایشگاه دو بعدی برای حل مشکلات فیزیکی بود و در این میان آنچه که دیو بازوکی به آن رسید این بود که کودکان از این برنامه به جای استفاده در حل مسائل درسی برای مدل سازی تصادفات و سقوط از ساختمان که این برنامه این امکان را به آنها می داد استفاده می کردند و یکی از عوامل مهم ساخت سرویس Roblox نیز همین عامل بوده است.

در سال ۱۹۹۸ این استارت آپ توسط کمپانی MSC Software با قیمت ۲۰ میلیون دلار خریداری می شود و همین عامل باعث می شود که بازوکی برای مدتی به فکر بیفتد که چه کاری را باید در این زمینه انجام دهد و سرانجام به کمک دوست خود Erik Cassel تصمیم به اجرای ساخت سرویس Roblox می گیرد.

بازوکی می گوید زمانی که ما پروزه را شروع کردیم تصور ما این بود که تعدادی از مردم با هم در حال کار می باشند و در این دسته شبکه اجتماعی به عنوان یک عنصر مهم و موثر بود که دارای یک فضای سه بعدی جذاب و زیبا که در آن خلاقیت هیچ گونه محدودیت نداشت.

سرانجام در سال ۲۰۰۵ نسخه آزمایشی Roblox منتشر شد که بسیار در آن زمان کاربر کمی را داشت که در اوج شلوغی خود تعداد ۵۰ کاربر بصورت همزمان در آن مشغول بازی بودند ولی همین تعداد کم یک فرصت عالی را به بازوکی و همکارش داد تا با این استقبال حتی کم نیز این سرویس را بهبود ببخشند.

سرانجام با انتشار نسخه نرم افزاری Roblox Studio که کاربران را قادر می ساخت با آن برای خود بازی بسازند یک انقلاب بزرگ برای این سرویس در حال شکل گرفتن بود به گونه ای که در سال ۲۰۱۲ توانست تعداد کاربران فعال و منحصر به فرد خود را به هفت میلیون نفر برساند و به یکی از محبوب ترین سایت های سرگرمی دنیا تبدیل شود.

با بزرگ شدن و محبوبیت بالای شرکت روش درآمدی آن نیز تغییر کرد و در ابتدا راه های درامدی از طریق تبلیغات در این سرویس و یک حساب کاربری ویژه به نام Builders Club بود ولی با گذشت زمان درامدهای این سرویس به مدل امروزی رسید که فروش از درون پلتفرمی به نام Roblox انجام می گیرد.

روش کسب درآمد این سرویس به سازندگان بازی ها این امکان را می داد مبلغی را که برای ساخت بازی تصمیم به پرداخت آن را داشتند کاهش می داد و این روش کار را به جایی رساند که تنها در سال ۲۰۱۷ توسعه دهندگان این سرویس نزدیک به ۴۰ میلیون دلار کسب درآمد کردند و در سال ۲۰۱۸ این رقم به ۷۰ میلیون دلار رسید.این سرویس تصمیم گرفت که اسباب بازی هایی از شخصیت های بازی های این سرویس نیز بسازد و روانه بازار کند و جالب اینجاست که تنها در سال ۲۰۱۷ از فروش این اسباب بازی ها به درآمد ۱ میلیون دلاری رسید.

با وجود این همه موفقیت در سرویس Roblox هیچ نگرانی از ساخت بازی ها خود ندارد و اکنون تمام تمرکز خود را برروی زیرساخت های قرار داده است و تصمیم دارد که سرویس های ابری خود را از از یک سرویس ابری شخص ثالث به سرویس ابری مستقل خود منتقل نماید.

این سرویس به قدری بزرگ و محبوب شده است که به تازگی نسخه اسپانیایی این بازی نیز منتشر شده است و تصمیم دارند که این سرویس را برای دیگر کشور ها نیز توسعه دهند تا محبوبیت خود را در سایر کشورهای دنیا دو چندان نمایند.

اکنون این سرویس به تعداد ۱۰۰ میلیون کاربر در ماه رسیده است و توانسته از بازی محبوب Mincraft پیشی گرفته و به تنهایی در بالای جدول محبوب ترین سرویس های دنیا بایستد.

نسخه آپ استور

نسخه گوگل پلی

منبع : forbes

نظرتونو در مورد این پست بگویید
  • افتضاح 
  • ضعیف 
  • متوسط 
  • خوب 
  • عالی 

Published by

محمد باقی زاده

چند سالی میشه که با وردپرس آشنا شدم و دوست دارم هر روز چیز های بیشتری ازش یاد بگیرم چون بسیار لذت بخشه کار با وردپرس

پاسخی بگذارید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

کد امنیتی را وارد نمایید *-- بارگیری کد امنیتی --

این سایت از اکیسمت برای کاهش هرزنامه استفاده می کند. بیاموزید که چگونه اطلاعات دیدگاه های شما پردازش می‌شوند.

X